Adicción a los videojuegos en alza: enganchado a la consola

Un hombre con adicción a los videojuegos jugando

Casi el 80 por cien de los jóvenes de 14 a 18 años han utilizado los videojuegos en Valencia durante el último año. En Ivatad sabemos que se trata de una conducta cada vez más habitual entre adultos y adolescentes. Los juegos digitales fueron concebidos como forma de entretenimiento y gestión del ocio. En este sentido, cuanto más repetitiva es una conducta mayor probabilidad tiene de convertirse en adicción. Muchas de las parejas o familiares que acuden a Ivatad nos comentan: ‘está enganchado a la consola’. Pues bien, la OMS incluyó en 2018 la adicción a los videojuegos en la última revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11).

Definición de la adicción a los videojuegos

La adicción a los videojuegos se define como un patrón de comportamiento de juego caracterizado por un control deficiente sobre los juegos electrónicos o digitales. Las personas con este problema dan una prioridad mayor al uso de videojuegos que a otras actividades esenciales. Además, se produce una continuación del juego a pesar de sus consecuencias negativas. Aproximadamente el 6 por cien de los jugadores de videojuegos en Valencia presenta un potencial trastorno por uso de videojuegos.

La adicción a los videojuegos se define como un patrón de comportamiento caracterizado por el control deficiente sobre el uso de juegos electrónicos o digitales.

Enganchado a la consola

De la misma forma que los alcohólicos experimentan el síndrome de abstinencia en ausencia de alcohol, un adicto a los videojuegos sufre cambios importantes de su estado de ánimo cuando no puede jugar. Suelen quedar afectadas las relaciones familiares, la alimentación, el sueño y el rendimiento laboral o académico. Salvando las diferencias, los mecanismos neuronales que subyacen en la adicción a los videojuegos son similares a los del consumo de cocaína.

El comportamiento de las personas enganchadas a los videojuegos es similar al de los alcohólicos.

Hay que tener en cuenta el elevado poder gratificante que obtienen los jugadores cuando usan videojuegos. La dependencia psicológica es el aspecto más relevante en la expresión de este tipo de trastornos.

Mando a distancia de una conocida consola de videojuegos
El uso repetido y frecuente de videojuegos puede provocar adicción.

Estar enganchado a la consola es como estar enganchado a las apuestas deportivas. Implica usar videojuegos con frecuencia para no encontrarse mal. Por lo tanto, engancharse a la consola dependerá de cuánto y cómo usas los videojuegos.

Para un adicto a los videojuegos jugar significa más una necesidad que una forma de gestionar el ocio.

Aceptar esto puede resultar complicado. Al igual que ocurre con las alcohol y drogas, lo que en un principio es placentero termina convirtiéndose en una necesidad. En definitiva, estar enganchado a los videojuegos significa no poder dejar de jugar a juegos electrónicos.

Cómo identificar la adicción a los videojuegos

Para diagnosticar la adicción a los videojuegos el patrón de comportamiento debe ser lo suficientemente importante como para provocar un deterioro significativo del área familiar, social o educativa. Además, debe ser evidente durante al menos 12 meses de duración.

Las mentiras, el comportamiento anómalo o el aislamiento, son algunos de los síntomas de la adicción a los videojuegos.

El tiempo invertido en el juego es uno de los principales síntomas del trastorno por uso de videojuegos. La mayoría de personas dedican menos de 2 horas al día a jugar con la consola o el ordenador a juegos digitales. El 5 por cien de los usuarios de videojuegos en Valencia juega más de 5 horas al día y son firmes candidatos a sufrir adicción a los videojuegos.

Si desea realizar el test de adicción a los videojuegos haga clic aquí.

Otro aspecto a tener en cuenta es el dinero invertido en el juego. Los videojuegos más exitosos están diseñados de forma que puedes obtener un aspecto único personalizado o conseguir mejoras a cambio de dinero. Parte del éxito consiste en ofrecerlos sin coste y posteriormente ofrecer mejoras en el juego a cambio de dinero. Es el caso de la adicción al Fortnite, un videojuego considerado bastante adictivo. El 70 por cien de los jugadores lo hacen sin gasto alguno asociado, mientras que el 20 por cien se gastan algo menos de 50 euros. Aproximadamente el 10 por cien de los usuarios de videojuegos se han gastado en el último año más de 50 euros por estos motivos. Por eso, cuando alguien sufre adicción a los videojuegos puede llegar a gastar importantes cantidades de dinero.

Videojuegos en alza y adicción

Las denominadas adicciones no tóxicas han aumentado de forma notable en los últimos años. Particularmente presente entre los varones encontramos al alza el tratamiento para la adicción a los videojuegos en Valencia. En la modalidad de juego online, los jugadores con patrón de juego problemático consumen en mayor medida videojuegos, apuestas deportivas y deportes electrónicos (e-sports). El Centro de Desintoxicación Tecnológica Ivatad propone la ‘Digital Detox’ ante la creciente demanda por este tipo de adicciones.

En el año 2018 se introdujo un módulo específico en las encuestas de adicciones para evaluar el impacto del uso de videojuegos entre la población. En 2019 se incorporó la diferencia entre juegos presenciales y juegos online. Las apuestas deportivas son el juego más habitual (50 por cien), seguido por las loterías (28 por cien) y los videojuegos (14 por cien). Aproximadamente el 50 por cien de personas con adicción a los videojuegos han jugado dinero online. Un porcentaje muy similar al de personas con adicción a las apuestas deportivas.

Uso de alcohol o drogas y videojuegos

No observamos diferencias importantes respecto al consumo de drogas o alcohol en los estudiantes de 14 a 18 años con adicción a los videojuegos. Respecto al Binge Drinking (consumo de alcohol en atracón), los jóvenes con trastorno por uso de videojuegos refieren este comportamiento en un porcentaje similar al del resto de adolescentes (34 por cien). Sin embargo, los adictos a los videojuegos declaran borracheras y consumo de tabaco ligeramente por encima del resto de los estudiantes (25 y 29 por cien respectivamente).